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Erste Schritte

Ersten Raum zeichnen: Wände, Maße und Fläche

Anleitung: Raum zeichnen · · 6 Min. Lesezeit

So zeichnen Sie Ihren ersten Raum: Wände per Klick, durch Ziehen oder mit getippten Maßen. Die Fläche erscheint, sobald der Raum geschlossen ist.

Der Editor beim Zeichnen von Wänden: zwei Wände stehen, die dritte folgt der Maus mit ihrer Länge und einem rechten Winkel.

Raum zeichnen: Schritt für Schritt

  1. 1. Wände zeichnen

    Drücken Sie W oder wählen Sie Wand in der Werkzeugleiste. Klicken Sie dort, wo die erste Ecke hinkommt, und dann auf jede weitere Ecke. Klicken Sie wieder auf die erste Ecke, um den Raum zu schließen, oder drücken Sie Enter oder doppelklicken Sie, um aufzuhören.

  2. 2. Eine genaue Länge eingeben

    Bewegen Sie nach einem Klick die Maus in die Richtung der Wand, geben Sie eine Länge wie 3,20 ein und drücken Sie Enter. Im freien Raum oder ab einer Ecke sagt das Feld Länge Achse zu Achse: die Wand ist dann genau so lang, von Mitte zu Mitte. Ab der Mitte einer Wand sagt es Lichtes Maß: das Maß zählt ab der Wandfläche, 3,20 lässt also genau 3,20 m frei.

  3. 3. Abstand zur nächsten Wand

    Ist Wand gewählt, halten Sie den Zeiger auf eine bestehende Wand: Zwei Maße entlang dieser Wand zeigen, wie viel Platz auf jeder Seite bis zur nächsten Wand bleibt, von Wandfläche zu Wandfläche, die Dicke der neuen Wand schon abgezogen. Tippen Sie eine Zahl, um den Punkt genau auf diesen Abstand zu setzen. Tab wechselt die Seite (das Feld zeigt Abstand links oder Abstand rechts, oder oben und unten), Enter setzt den Punkt und Esc löscht die Zahl. Am Ende einer Wand geht Tab zuerst von der Länge zu den Abständen. Auf dem Telefon sehen Sie die Abstände beim Ziehen.

  4. 4. Der Editor zielt mit

    An einer Ecke oder in der Mitte einer Wand erscheint vor dem Klick ein Hinweis wie In Linie. Liegt der Punkt auf einer Linie mit einer anderen Ecke, erscheint eine Hilfslinie. Halten Sie beim Zeichnen Alt gedrückt, um das Einrasten auszuschalten, außer am Raster. Eine Ecke rastet immer innerhalb von 5 cm ein, auch wenn Sie weit hineinzoomen, und mit dem Finger großzügiger als mit der Maus.

  5. 5. Eingegebene Maße, die knapp nicht schließen

    Endet die letzte Wand weniger als 5 cm vor einer Ecke oder Wand, schließt der Editor die Lücke und meldet Eine Lücke von … wurde geschlossen. Rückgängig öffnet die Lücke wieder und behält die Wand.

  6. 6. Oder einen Raum aufziehen

    Drücken Sie R oder wählen Sie Raum. Ziehen Sie ein Rechteck auf, oder geben Sie zwei Maße wie 4,2 x 3,5 ein und drücken Sie Enter. Der Raum bekommt vier Wände und seine Fläche in der Mitte. Seiten nach draußen werden Außenwände, Seiten im Haus Innenwände; zieht man später an einer Ecke, behält jede Wand ihre Art und Dicke.

  7. 7. Eingegebene Maße sind Innenmaße

    Das Feld sagt Innenmaß B × T. Geben Sie 4 x 5 ein, und der Raum ist genau 4 x 5 m groß, gemessen von Wand zu Wand: 20 m², dieselbe Zahl wie auf squaremetry.com. Die Wände kommen außen herum. Ein Rechteck, das Sie aufziehen, folgt der Mitte der Wände. Beim Ziehen zeigen Breite, Tiefe und Fläche das Innere des Raums, den Sie bekommen. Geben Sie ein Maß ein, während der Zeiger nicht auf der Zeichnung steht, kommt der Raum neben die Zeichnung.

  8. 8. Dicke und Höhe beim Zeichnen

    Ist Wand oder Raum gewählt, öffnet sich rechts die Karte dazu, dort, wo auch die Karte einer gewählten Wand oder eines Raums steht. Wand zeigt die Dicke der nächsten Wand, die Höhe und die Höhe über Boden; Raum zeigt die Dicke von Außenwand und Innenwand getrennt und die Höhe. Mit − und + geht es zentimeterweise, oder Sie geben ein Maß ein und drücken Enter. Es gilt für alles, was Sie danach zeichnen, und bleibt Ihr Standard, wie Dicke der Außenwand, Dicke der Innenwand und Deckenhöhe unter Einstellungen, Meine Vorgaben. Eine Höhe, unter die Tür oder Fenster Ihrer Vorgaben nicht passen, wird nicht gespeichert; eine Zeile in der Karte sagt, warum. Höhe über Boden gilt nur für jetzt: Eine Wand über dem Boden teilt keine Räume. Tippen in der Karte startet nie ein Werkzeug.

  9. 9. Innenwand oder Außenwand

    Die Karte Wand hat zwei kleine Knöpfe: Innenwand und Außenwand. Die Wand, die Sie zeichnen, bekommt die Dicke der gewählten Art, und der Knopf bleibt beim Zeichnen hervorgehoben. Ihre Wahl bleibt, bis Sie wechseln, auch nach dem Neuladen: Der Editor wechselt nie von selbst. Ein leerer Plan beginnt mit Außenwand. Wechseln Sie mitten in einer Reihe von Wänden, folgt die nächste Wand. Im Bereich einer gewählten Wand ändern dieselben zwei Knöpfe diese Wand; tragende Wand, Trennwand, halbhohe Wand und Geländer stehen unter Weitere Wandarten. Mit der Tastatur wechseln die Pfeiltasten zwischen beiden. Auf dem Telefon gibt es keine Karte: Während Sie mit Wand zeichnen, stehen die zwei Knöpfe über der Werkzeugleiste.

  10. 10. Einen Raum mit einer Wand teilen

    Zeichnen Sie eine Wand von einer Wand zur gegenüberliegenden, quer durch einen Raum: Aus dem Raum werden zwei Räume, jeder mit eigener Fläche. Ein Klick in die dunkle Fläche einer Wand, oder knapp daneben, landet auf ihrer Mittellinie, und die neue Wand bleibt rechtwinklig zur Wand, an der Sie beginnen, sodass die Maße auf beiden Seiten stimmen. Halten Sie Shift gedrückt, um bewusst schräg zu zeichnen. Der größere Teil behält Name und Art; der kleinere bekommt denselben Namen mit einer 2, etwa Küche 2. Einmal Rückgängig nimmt Wand und Teilung zurück. Löschen Sie die Wand, sind die zwei Räume wieder einer, mit dem Namen des größeren. Die Übersicht im Bereich und das kleine Bild auf dem Knopf Varianten zeigen jede Wand sofort.

  11. 11. Eine Wand, die nicht anschließt

    Hört eine Wand knapp vor einer anderen Wand auf, steht im Grundriss ein Hinweis wie Wand schließt nicht an · 4 cm zu kurz, mit einem Knopf Anschließen, der das Ende bis an diese Wand zieht. Bis dahin ist der Raum nicht geschlossen und zählt nicht mit: Fläche sagt das über der Summe. Ein Plan, der überall schließt, bekommt keinen Hinweis. Unter der Summe zeigt Fläche auch die Summe der Räume und was die Wände beitragen, wenn die Norm sie mitzählt, sodass die Summe immer aufgeht.

  12. 12. Einen Fehler beheben

    Beim Zeichnen entfernt die Rücktaste die letzte Wand, und Esc beendet die Wände; drücken Sie Esc noch einmal, und Sie sind zurück bei Auswählen. ⌘Z macht einen Schritt rückgängig, ⇧⌘Z wiederholt ihn.

  13. 13. Oder mit einem Rechner beginnen

    Die Rechner auf squaremetry.com, etwa zum Umrechnen von Flächen, haben einen Knopf, der den Editor mit einem quadratischen Raum von genau dieser Fläche öffnet, innen gemessen. Auf den Seiten zu Hektar zeichnet ein Knopf das Grundstück als gestrichelten Umriss, der nicht als Grundfläche zählt. Ein Plan, der schon Räume hat, ändert sich durch einen Link nie.

Teile auf dem Bildschirm

  • Wand beim Zeichnen

    Wand beim Zeichnen. Die Länge in einem Feld, der Winkel, ein Einrasthinweis wie In Linie und was der nächste Klick tut.

  • Werkzeugleiste

    Werkzeugleiste. Jedes Werkzeug mit seiner Taste. Das gewählte Werkzeug zeigt seinen Namen. Der Editor, in dem Sie arbeiten, steht oben links.

Tastenkürzel

W
Wand
R
Raum
↵
Beim Zeichnen ein Maß eingeben
Esc
Abbrechen, dann Auswählen, dann loslassen
⌘Z
Rückgängig
⇧⌘Z
Wiederholen

Unter Windows und Linux nehmen Sie Strg, wo der Mac ⌘ hat.

Meldungen, die Sie sehen können

  • Zu kurz: Ziehen Sie weiter, um eine Wand zu erstellen.
  • Wände dürfen sich nicht überlappen. Rasten Sie am Ende ein, um die Wand zu verlängern.
  • Zu klein für einen Raum. Ziehen Sie ein größeres Rechteck.
  • Geben Sie zwei Maße ein, zum Beispiel 4,2 x 3,5.
  • Eine Lücke von 3 cm wurde geschlossen. Rückgängig öffnet sie wieder.
  • Der Raum ist fertig: 20 m² innerhalb der Wände, wie im Rechner. Zeichnen Sie weiter oder ändern Sie eine Wand.
  • Der Umriss des Grundstücks ist fertig: 10.000 m². Er ist gestrichelt und zählt nicht als Grundfläche. Zeichnen Sie Ihr Haus hinein.
  • Dicke (Außenwand) muss zwischen 5 cm und 100 cm liegen.
  • Der Zeiger war nicht auf der Zeichnung, daher steht der Raum daneben. Ziehen Sie ihn an seinen Platz oder zeigen Sie zuerst auf die Zeichnung.

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